En C#, les termes "Pile" et "Tas" font référence à des concepts différents et sont souvent utilisés dans des contextes distincts.
1. Pile (Stack) :
- La pile est une structure de données de type Last In, First Out (LIFO), où le dernier élément ajouté est le premier à être retiré.
- En C#, la pile est souvent utilisée pour gérer les appels de méthodes. Chaque appel de méthode est empilé sur la pile, et lorsque la méthode se termine, elle est retirée de la pile.
- Les variables locales et les données associées à une méthode sont stockées dans la pile. Cela inclut également les références à des objets.
2. Tas (Heap) :
- Le tas est une région de la mémoire utilisée pour allouer de la mémoire de manière dynamique pendant l'exécution du programme.
- En C#, les objets sont généralement alloués dans le tas. Les références aux objets dans la pile pointent vers les données réelles dans le tas.
- La gestion de la mémoire dans le tas est plus complexe que dans la pile, et c'est le Garbage Collector de C# qui est responsable de libérer la mémoire non utilisée.
En résumé, la pile est une structure de données qui gère l'exécution des méthodes et stocke les variables locales, tandis que le tas est une région de la mémoire utilisée pour l'allocation dynamique d'objets pendant l'exécution du programme. Les variables sur la pile peuvent contenir des données directes ou des références aux objets dans le tas.
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